18.1.11

Pasando el rato - Xbox + Kinect


Hacía mucho tiempo que no me pasaba por aquí, no por que no haya hecho nada interesante en todo este tiempo, sino más bien todo lo contrario. He estado tan ocupado/entretenido con otras cosas que había dejado el blog un poco de lado.

La última acción digna de mencionar que he hecho estas pasadas navidades ha sido la compra de una Xbox 360 Slim + Kinect. Ya me sentí atraído por este dispositivo y su tecnología allá por aquellos tiempos en los que se conocía como Project Natal, y ya había pensado en comprarlo cuando saliera a la venta. En un principio, realmente solo pensaba comprar el Kinect, y dedicarme a investigar un poco sobre él, o hacer algún programa que lo utilizase, pero sabía que me gustaría todo ese tema y acabaría comprándome la xbox, así que ¿por qué no hacerlo ya de entrada?
Estuve viéndola en casa de un amigo y me convenció. Posteriormente otro amigo también se la compró, pero aún no tenemos ningún juego online que poseamos los tres, así que no hemos podido jugar juntos.

Lo que más me ha gustado de la consola son las posibilidades online, y todo el tema del xbox live, los perfiles, los logros, etc… La verdad es que soy un "fanático" de los logros ya desde la época en la que jugaba al World of Warcraft (y también al Starcraft II), me parecen un gran incentivo para jugar a algunos juegos que de otra forma no me llamarían mucho la atención.

Los avatares están bastante completos. Tal vez la cara no es tan personalizable como la de los Miis, pero por el contrario se pueden vestir o "disfrazar" de muchas maneras, incluso se pueden comprar elementos para ellos en el bazar o desbloquearlos realizando ciertas acciones en algún juego.

Respecto al tema de multimedia, tampoco está nada mal. Tiene la posibilidad alquilar películas en Zune (aunque las películas me gustaría más que se pudiesen comprar) o de reproducirlas mediante streaming desde un ordenador con windows media center, o en mi caso utilizando un programa para Mac llamado Connect360. Todo esto también funciona con la música (creo) pero eso es algo de lo que todavía no me he preocupado. De momento no me atrae la idea de reproducir música en la tele.

En el bazar de juegos se pueden comprar juegos (obviamente…), contenido descargable para ellos, o arcades, así como también bajar demos, vídeos y demás.

Siempre he sido gran detractor de Microsoft, pero he de reconocer que en este aspecto, parecen haber hecho las cosas más o menos bien…

En lo que respecta al Kinect, he de decir que es un dispositivo interesante y muy barato comparado con otros sensores de profundidad que existen actualmente en el mercado. He estado trasteando un poco con él, gracias al driver libre desarrollado por la comunidad de OpenKinect o a las bibliotecas también libres de OpenNI (creadas por la compañía que está detrás de la tecnología del Kinect) y la verdad es que se pueden hacer cosas muy chulas, como lo que encontré en este vídeo en el que controlan un robot humanoide a base de movimientos capturados por el Kinect.

Y con esto me despido hasta… no sé… que me vuelva a dar por pasar por aquí.
Un saludo.

7.9.09

Pasando el rato - Crystal Chronicles: Echoes of Time.

Esta vez le toca el turno a "Final Fantasy - Crystal Chronicles: Echoes of Time"

Comencé a jugar a este juego, principalmente por sus capacidades multijugador, pero al final me acabó enganchando.

La aventura se puede jugar solo (con un equipo de personajes creados por ti y que son controlados por la IA) o con amigos, que pueden traer a tu partida a cualquiera de sus personajes creados. Se puede alternar sencillamente entre el modo individual y el multijugador en los cristales de salvar, bien sea por conexión directa con otra DS o Wii, o a través de internet.

Había leído que el juego descuida en cierta medida el argumento, utilizándolo simplemente a modo de excusa para hacerte ir de una mazmorra a otra sin ningún sentido, pero la verdad es que a mi me ha parecido una historia bastante interesante, no se si por que realmente lo es o por que toca temas filosóficos que me interesan personalmente (aunque he de reconocer que la trama en si era bastante sencilla y parcialmente predecible).

Respecto al tiempo de juego, se podría decir que es un juego corto si nos centramos tan solo en terminar el modo normal, pero una vez acabado esto, podemos empezar un "Nuevo Juego +" en el que conservamos todo lo que teníamos, y podemos seleccionar cual de nuestros personajes creados será el nuevo protagonista, así como la nueva dificultad dificil o muy dificil (si la hemos desbloqueado), aunque es recomendable no darse mucha prisa en esto, debido a la gran cantidad de cosas que se pueden hacer después del final.
Y si además quisiésemos acabarlo en lo que yo llamo "Modo Link" (Es decir, haciendo todas las misiones, descubriendo todos los secretos y maximizando las estadísticas de los personajes y del equipo) nos llevaría tal vez más de 200 horas (Estoy en ello :P).

Otra cosa interesante que ya tenía su antecesor, es la posibilidad de conseguir recetas y materiales con los que construir tus propias armas, cascos, armaduras y accesorios, que una vez creados cambian la apariencia del personaje. Estos objetos pueden subir de nivel y ser transformados en gemas con los que potenciar otras piezas de equipo.

Las diferencias entre la versión de Wii y DS son prácticamente inapreciables: La calidad de las texturas mejora en la Wii, el diseño de algún objeto cambia (concretamente la Máscara Impostora) y respecto al modo multijugador, en la DS se puede hacer de servidor y cliente, mientras que en la Wii tan solo de servidor.

Para concluir, he de decir que me lo he pasado bastante bien jugando a esto cooperativamente con un amigo, se podría decir que este juego me ha alegrado los últimos días de este verano.

25.6.09

Planos secretos - iPhone 3GS.

Tras unos cuantos días recorriendo las tiendas de Movistar, finalmente hoy he conseguido hacerme con un iPhone 3GS, así que inauguraré esta sección de "Planos secretos" hablando un poco sobre mis primeras horas con él.

Lo primero que hice al llegar a casa, fue tratar de restaurar la copia de seguridad de mi antiguo iPhone, y esto me dio algunos problemas, ya que configuraciones que tenía hechas de modo extraoficial para desactivar la red de datos GPRS o cambiar el logo de la operadora, se habían copiado al iPhone 3GS, dejando la red GPRS desactivada en el nuevo dispositivo y sin posibilidad de activarla de nuevo.
No tarde mucho en hacer los cambios necesarios para dejar todo como estaba, y al final quedó perfecto.

A continuación describiré mi experiencia con algunas de las nuevas funciones que tiene este modelo:

Brújula Digital: Funciona como esperaba, aunque a veces en interiores dice que hay interferencias y le cuesta un poco precisar la orientación exacta. De momento puede no tener mucha utilidad, ya que lo único que hace es mostrar una brújula en pantalla, pero se le puede sacar provecho en otras aplicaciones.

Notas de voz: Ya había probado esta aplicación en el firmware 3.0 del modelo antiguo. Permite grabar y reproducir notas de voz, funciona bastante bien.

Nike+: Esta aplicación aún no he podido probarla en profundidad, ya que todavía no tengo el sensor de Nike+, pero tengo pensado salir a correr en verano (a ver si supero a un amigo que ya tiene 2000km). Parece una aplicación bastante completa.

Apps: Algunos juegos como Aurora Feint y Tap Tap Revenge que utilizaban el ID del dispositivo para vincular la cuenta, dejaron de funcionar debido al cambio de ID, pero ambos permitieron añadir el nuevo dispositivo a la cuenta, y tras esto siguieron funcionando con normalidad.

Control de voz: Esta ha sido la novedad que más me ha llamado la atención, la primera vez que la activé, sin necesidad de configuración ni nada, dije: "Llamar a *Nombre*" e inmediatamente sintetizó una voz que decía: "Llamando a *Nombre, Apellidos*" y comenzó a marcar el número de mi contacto.
También puedes controlar la música, simplemente diciendo: "Reproduce a *Autor*" o preguntar qué canción está sonando, entre otras cosas.
La pena es que no quede activado el control por voz de fondo, sino que hay que activarlo cada vez que se quiera usar, presionando durante dos segundos el botón home.

Hablando del control por voz... he visto que se salta el código de seguridad del Springboard, lo cual puede ser un fallo de seguridad, ya que si alguien coge tu móvil sin permiso, podría realizar llamadas sin necesidad de introducir el código.

Edito: Me han dicho que hay una opción para desactivar esto, así que bien.

También probé a decirle que llamase a un contacto con un nombre bastante común, y el dispositivo me dio a elegir en función de sus apellidos. Tiene un "Text to Speech" bastante bueno.

Otras mejoras: Al lado del icono de la batería, muestra el porcentaje de carga que tiene, cosa que también se puede hacer en modelos antiguos que cuenten con al menos el firmware 3.0, de manera no oficial.

La cámara graba vídeo y permite editarlo desde el iPhone (Eliminando trozos y esas cosas) pero aún no lo he probado todo.

El GPS que también tenía el modelo anterior (pero no el que yo tenía antes) tampoco lo he podido probar, por que según dicen, no funciona muy bien en interiores.

En general estoy bastante contento con la compra, por que entre otras cosas me permitirá tener internet mediante tethering en cualquier parte donde tenga cobertura de movistar.

5.6.09

Pasando el rato - Profesor Layton y la Villa Misteriosa.

El motivo de esta segunda entrada en el blog es que me ha parecido interesante hablar un poco sobre el videojuego con el que estoy ocupando ahora parte de mi tiempo.

Este juego es una "aventura gráfica" en la que el Profesor Layton y su alumno Luke llegan a una villa desconocida a investigar un extraño caso. Una vez allí se encuentran con más misterios sin resolver y como detectives que son, deciden ponerse manos a la obra.

A parte de lo que es la trama principal del juego, los protagonistas se van encontrando con puzzles (mini-juegos de ingenio, lógica y demás) a cada paso que dan. Puzzles que se van añadiendo a una lista y que puedes volver a resolver en cualquier momento.

Además de la historia principal y los puzzles, el juego tiene otros incentivos que aún no he llegado a desvelar por completo, como por ejemplo la construcción de un perro mecánico, la restauración de un cuadro o el hecho de amueblar las habitaciones donde se alojan los protagonistas con elementos que vas encontrando por ahí.

Decidí jugar a este título de NDS con una buena predisposición, y la verdad es que a pesar de sus muchas cosas buenas, me está defraudando bastante por los errores que hay en algunos de sus puzzles (llevo cinco horas de juego y ya habré detectado unos dos o tres.), por ejemplo el siguiente:

"Has colocado las 52 cartas de una baraja más un comodín boca abajo en una mesa.
No sabes dónde está cada carta.

Luego empiezas a darles la vuelta una a una.
Si no puedes dar la vuelva a la misma carta dos veces, ¿qué probabilidades tienes de dar la vuelta a los cuatro ases antes de encontrar el comodín?"

Si estás pensando que la respuesta es "1/5", estarás en lo cierto, ya que como todos sabemos, la probabilidad de todo evento toma un valor en el rango [0,1] y en este problema concreto, el comodín puede salir en primer, segundo, tercero, cuarto o quinto lugar, siendo este último caso el que nos interesa; uno de cinco posibles. Sin embargo, para el juego, la respuesta correcta es "20", sin más.

¿20 qué? ¿20%? Supongo que se referirían a eso, pero... ¿En ese caso no deberían haber indicado de alguna manera que estaban preguntando por un tanto por ciento?

En fin... quitando algunos fallos graves como este y otros similares, el juego en general está bastante bien, la historia es entretenida e interesante, y los puzzles son de una dificultad variada.

No está mal si quieres pasar un rato entretenido ejercitando las neuronas.

Edito: Otra cosa buena que le he visto es la posibilidad de descargar nuevos puzzles semanales de internet. No he podido probarla todavía.

30.5.09

Pasando el rato - Broken Sword Director's Cut.

Por fin me decido a escribir algo en este blog, y que mejor manera de hacerlo que inaugurando esta primera sección que he decidido llamar "Pasando el rato", en la que hablaré de las pequeñas cosas que hacen más entretenidos los momentos aburridos.

Hoy voy a hablar de esta re-edición para Wii que ha conseguido captar gratamente mi atención: "Broken Sword: La leyenda de los templarios (Director's cut)". La verdad es que me está resultando bastante interesante.

Había hecho varios intentos de jugar al Broken Sword original en el pasado, utilizando el ScummVM en varios dispositivos, ya que las aventuras gráficas son uno de mis géneros favoritos, pero este en concreto nunca me llegó a enganchar del todo. En cambio el montaje del director es bastante más atractivo.

Aún no he jugado mucho, pero por lo que he podido comprobar, incluye una nueva trama en la que controlas a la periodista Nico, que se va intercalando con la trama original. Por lo que llevo jugado de momento (que tampoco es mucho...), la trama de Nico parece mucho más seria y profunda que la anterior (y espero que siga así), y ayuda a comprender algunos puntos de la otra que podían quedar en el aire. Según he leído por ahí, la historia de este juego es muy buena, y me ha generado altas expectativas, así que espero que no me decepcione.

Un pequeño defecto que me ha parecido observar es que los personajes de la historia original conservan sus antiguas voces, en cambio para la historia de Nico, han tenido que crear sus diálogos desde cero y como consecuencia, la voz de la chica en su historia nueva es diferente a la voz que tiene en las escenas originales. Lo mismo ocurre con las animaciones.

En fin, supongo este será uno de los juegos que me mantendrá ocupado los primeros días de verano.

Edito: Hoy día 1 de junio de 2009 tras unas 11:30 horas de juego, finalmente lo he terminado. Me decepcionó un poco, por que la historia de Nico (Que era la que me gustaba) terminó demasiado pronto, y el resto del juego pasó a ser más o menos como el original.

La trama no estuvo del todo mal, pero me dio la impresión de que se desarrollaba demasiado rápido según se iba acercando al final.

Un detalle que me gustó, fueron las opciones extra que se desbloquearon en el menú: una galería de imágenes y un mensaje del director. No son gran cosa, pero es mejor que nada.

En fin... tendré que probar alguna otra aventura gráfica, tal vez "Secret Files", no sé.